New Thread[×]
Name
Email
Subject
Message
Files Max 5 files10MB total
Tegaki
Password
[New Thread]


Захотелось посмотреть чего-нибудь хорошего и увидел у Шеридана сериал "landman". И не ожидал, что так сильно затянет! Почти весь сезон за день посмотрел, на столько мощно. 

По честному сказать, за последнее время не было ничего достойного и даже среднего. А тут так хорошо и про людей. После "Alien: Earth" просто как бальзам на сердце.

Максимально рекомендую всем, кому понравился "Йеллоустоун"

https://www.imdb.com/title/tt14186672/
ClipboardImage.png
[Hide] (8.9KB, 200x200) Reverse
Досмотрел первый сезон. Вот это работа у мужика.

Art_of_Josan_Gonzales+_52.jpg
[Hide] (405.1KB, 1500x1879) Reverse
Привет. Давно не виделись. Я постил здесь в пору появления борды, когда был молод и глуп. Сейчас я уже менее молод, но не менее глуп. 

Жизнь бьёт ключом и бьёт очень больно. Жить неудобно, некомфортно и неуютно. В этом треде я буду искать для себя способы эскапизма, иногда делиться решениями своих проблем и задач, если это не повлечет за собой чрезмерный овершеринг личной информации.

Здесь будут:
* игры
* аналитика инфоповодов
* личные переживания
* приспособленчество 
* рассказы, повествования, цитаты и демагогия

Надеюсь, что администрация не против.
32 replies and 16 files omitted. View the full thread
>>1260
>В этом месяце, пока в планах, начать проектирование своего хранилище данных.


Сразу смотри на эту штуку https://github.com/ArchiveBox/ArchiveBox . Умеет многое и очень легко ставится и настраивается.
Replies: >>1272
e656edf.jpeg
[Hide] (303KB, 1680x865) Reverse
Приветствую, Хаос.

***

Hitman 2

Сразу же после прохождения Hitman: Absolution взялся за вторую часть. Пока прошёл только второй сезон, перекачал с первым. Прохожу его. 
Не могу молчать об одном из минусов, который вызвал дискомфорт со старта: локализация клавиш управления. Все подсказки по управлению, всплывающие в момент игры или в меню подхватывают ту локаль, которая была включена на момент запуска игры. так получилось, что в первый запуск была включена RU раскладка, и, если английскую я понимаю уже спинным мозгом во время игры, с русской я намучился, хотя, казалось бы, слепой печатью владею на обеих.
В общем управление как у предыдущей части, однако, для взаимодействия с окружением теперь две кнопки: "Закрыть дверь (Е)", "Уничтожить улики (G)" как пример. Зачем? Этого я не понял.
Нельзя больше выбрать оружие на номерные клавиши. Надо прожал "I(Ш)" и во фризтайме выбрать необходимое. Тоже считаю регрессом динамики игры.
Из плюсов: умнее НПС (хоть и их траектории всё равно читаются при длительном наблюдении), хоткей скрытия оружие на колёсико вместо капслока, меньше линейности при выполнения миссий.

***

Медиацентр
Message too long. View the full text
sahalin1.jpg
[Hide] (450.6KB, 1140x641) Reverse
Давненько сюда не писал. Не было времени. Ездил в другой город, много работал. Как стану чуть по-свободнее, продолжу постинг.
Replies: >>1297 >>1314
>>1296
классный вид
1e1885764c33cdcfac401613ecdcd9cca2c41ea19722afa95d2b6bd0104e043e.png
[Hide] (1.6MB, 1280x1002) Reverse
> Долги растут. Температура падает. Скоро снег

***

Где я был и что я там видел

Как я писал выше >>1296 ездил по работе в другой город. Поездка уже не первая. Диву даюсь, как от области к области может меняться менталитет людей а также интеллект. Город, в отличии от того, в котором я проживаю на ПМЖ, имеет интересное свойство: летом ощущется тёплым и радушным; осенью - холодный и неприветливый.
Надеюсь, что до оттепели меня туда больше не погонят. На подъезде виды, к слову, очень живописные.

***

Работа работа работа

Дедлайны, мыло и нервоз... Пришлось отложить все проекты. Иногда, приходилось перерабатывать. Сейчас, когда уже вот-вот конец: решил отпустить себя. Заебала эта тряска. Даю себе слово больше не переживать из-за этого и не перегружать себя.

Message too long. View the full text

ClipboardImage.png
[Hide] (80.6KB, 1280x720) Reverse
для разного не подходящего под отдельные треды
12 replies and 3 files omitted. View the full thread
>>1282
Такое ощущение, что попал к старому советскому мудаку в госконторе. Ты по отбитости превосходишь обосратора. Вечной спокухи твоей параше и всяческих неудач в жизни.
Replies: >>1285 >>1288
>>1284

Тебя сюда никто не звал
IMG_20250522_090915_704.jpg
[Hide] (81.3KB, 720x1280) Reverse
>>1284
Зачем в принципе тащить смолток на борды? Вам в тележко-вконтактах тесно что ли?
Адми, всё хотел спросить, ты же сидел на исходном Хаосаче? Есть какие-нибудь архивы тредов? И расскажи, как там было в целом?

Я, к своему стыду, туда ходил редко, пока тот был жив. Даже не помню уже, что там обсуждалось.
Replies: >>1309
>>1308
>Адми, всё хотел спросить, ты же сидел на исходном Хаосаче?

да

>Есть какие-нибудь архивы тредов?

у меня не осталось, но есть такое https://archive.ph/9DXb


>И расскажи, как там было в целом?

Было по настоящему весело! Обсуждали как наступит киберпанк и всякое такое. И совершенно незаметно киберпанк наступил, но радости от этого почему-то нет. В принципе, сбылось о чем писали Гибсон и Джон Браннер. Но в то время воспринималось все несколько иначе. Наверное потому что не было ипотеки, хехе)

Еще обсуждали разные технические новости. Особенно запомнилась эта https://www.fiercebiotech.com/medtech/second-sights-bionic-eyes-have-gone-obsolete-while-still-implanted-report-finds
Message too long. View the full text

Игры закончились
Юрлицо российского игрового движка ликвидируют

Юрлицо российского игрового движка Nau Engine, в который VK планировал инвестировать 1 млрд руб., находится в стадии ликвидации. Участники рынка называют шаг логичным, команда проекта уже перешла в контур университета ИТМО, а ответственная за разработку ассоциация говорит, что технология будет развиваться силами профильного сообщества. Но пока движок не нашел его поддержки, говорят разработчики, и рынок использует зарубежные решения.

ООО «Н-Джинн», юрлицо российского игрового движка (средство разработки видеоигр) с открытым исходным кодом (open source) Nau Engine, ликвидируют, следует из данных «СПАРК-Интерфакс», с которыми ознакомился “Ъ”. Процедура стартовала 25 августа, ликвидатором ООО назначена Шахгельдян Гаянэ Георгиевна. Последняя статья в блоге на сайте проекта датирована 25 ноября прошлого года (открытие бета-версии движка), в Telegram-канале — 18 февраля. Тогда стало известно, что техническим сопровождением проекта займется Санкт-Петербургский университет ИТМО при участии Ассоциации профессионалов индустрии оперирования и разработки игры (АПРИОРИ; включает VK Play, Astrum Entertainment, United Games) (cм. “Ъ” от 18 февраля). Дальнейшее развитие продукта зависит от сообщества разработчиков игровой индустрии, заявляли в Nau Engine.

Единственным акционером ООО «Н-Джинн» с 24 марта 2023 года является АО «Мультипликатор Групп» (владелец Astrum Entertainment). До 10 января 2023 года 100% «Н-Джинн» находилось у Кирилла Примакова — бенефициара АО «Мультипликатор Групп». Выручка юрлица Nau Engine за 2024 год составила 41,6 млн руб. при чистом убытке в 1,6 млн руб.

Движок Nau Engine продолжит развиваться в формате открытого исходного кода, а децентрализованная модель разработки не предполагает наличия юрлица, сообщили в АПРИОРИ. Развитие движка по-прежнему осуществляется силами сообщества разработчиков при экспертной поддержке АПРИОРИ и техническом сопровождении ИТМО. В 2025 году продолжается работа с сообществом разработчиков, сбор обратной связи и внедрение разрабатываемых сторонних модулей. В Astrum Entertainment и VK отказались от комментариев, связаться с Кириллом Примаковым не удалось.

О планах VK разработать отечественный игровой движок “Ъ” сообщал еще в июле 2022 года (см. “Ъ” от 7 июля 2022 года). В числе потенциальных пользователей компания видела не только игровые студии, но и вузы, колледжи, а также многопрофильные компании. Финансирование версии open source, согласно плану, должно было происходить за счет продаж лицензий на его коммерческую версию, в том числе по подписке. Официально VK сообщил о начале работы над игровым движком только в 2023 году, в его разработку планировалось вложить1 млрд руб., а также сформировать профильную команду.

Ликвидация юрлица Nau Engine была вопросом времени, считают опрошенные “Ъ” разработчики на видеоигровом рынке: «Тем более сообщалось, что часть разработчиков уже перешли в ИТМО, а часть — в другие проекты».

Message too long. View the full text
коммент с dtf:

Садитесь поудобнее, сейчас вы услышите и увидите то, что вы никогда не знали и не хотели знать. Великий щитпост грядет!

Как вы ещё не знаете, я разработчик игор, со стажем, начинал еще в далеком 2017 с ранних версий UE4, работал над серверами в Gmode, делал для них моды, в частности модельки, основал собственную студию и сейчас [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]. Так вот, самый первый анонс Nau Engine я воспринял что-то вроде "а что если не говно?" Расклад был действительно впечатляющим, множество хороших математиков, госфинансирование, деньги от ИРИ (это было еще до релиза Смуты), а также, большой штат людей и денег из VK. "Посмотрим", подумал я, подписался на все соц сети, кинул все возможные заявки как от имени физ лица, так и от юр лица, хотелось попробовать это раньше всех. Шло время, новостей было мало, а я продолжал кидать заявки на все возможные тесты, но меня так и не пускали, поскольку, как позже выяснилось, тестов так и не было, хотя было множество анонсов.

И вот, 26 ноября 2024 года разработчики с гордостью объявили открытую бету движка, а я, роняя кал, побежал на Гитхаб скачивать отечественное двигло, где я смогу реализовать проект мечты, поскольку движок заявлялся почти как проект мечты, полностью бесплатен, огромная гибкость, открытый исходный код.
Ну, скачал... Результат на картинках. Оказалось, что это самый крупный скам от Вконтакте, о котором все молчат. В этом движке нет вообще НИ ЧЕ ГО. Нет ЯП, нет настроек проекта, нет даже банальных КУБИКОВ И ШАРИКОВ БЛЯТЬ, МОДЕЛЕК, зато сам движок весит 190 мб. То есть это просто сырая заготовка с парой базовых кнопочек, где буквально невозможно ничего сделать из-за отсутствующего функционала ВСЕГО, что должно быть даже в самом нищем рукописном движке за пару банок пива.

И вот, уже 18 февраля, 2025 года, не сделав вообще ничего разработчики официально объявляют что-то вроде "Все, ребят, пока, мы все сделали, дальше сами че-нить потыкайте, отечественный убийца юнити готов"

Мы совершаем качественный переход к community-driven подходу: движущая сила разработки меняется и переходит от команды к сообществу.

Вот и конец истории, ребята, хеппи энда не будет. Полтора года разработки, просто неимоверные обещания, ни одно из которых, кроме открытого исходного кода, не было выполнено, конец разработки на этапе беты. А теперь я, как разработчик, должен что-то делать на ЭТОМ, чтобы получить поддержку.

Message too long. View the full text

leonardo.osnova.webp
[Hide] (9.4KB, 592x348) Reverse
Появились подробности о новой книге Виктора Пелевина. Новинка, получившая название «A Sinistra», — пятая книга вселенной Transhumanism inc.

Продажи стартуют 18 сентября в 20:25 в книжных магазинах и на маркетплейсах. Одновременно произведение будет доступно в аудио и в электронной версии эксклюзивно в подписке в Яндекс Книгах, в формате поштучной покупки книги — на Литрес.

Подробнее о романе можно узнать из аннотации:

Бутик «Левый Путь» — подразделение корпорации «TRANSHUMANISM INC.», где служит баночный детектив Маркус Зоргенфрей. Бутик предлагает черномагические трипы для самых обеспеченных клиентов. Услуга не афишируется из-за возможных репутационных издержек — какой политик или банкир захочет признать, что в симуляции общается с демонами?

Расследовать загадочные исчезновения клиентов приходится тайно. Корпорация отправляет Маркуса в алхимический трип-симуляцию с максимальным фактором риска — он становится итальянским чернокнижником XVI века, обретает волшебные силы с помощью магического гримуара и вступает в борьбу с могущественными венецианскими магами.

Вскоре становится ясно, что в опасности не только его жизнь, но и душа. Но Маркус уже вышел на след — и его начальник адмирал-епископ Ломас решает продолжить расследование.

Можно ли погубить душу в симуляции, сохранив ее в реальности, и что является реальностью для души? Какой будет религия будущего и сможет ли AI создать ее? Возможна ли симуляция спасения и чем она отличается от спасения подлинного? Где искать Бога и надо ли это делать?

Маркус Зоргенфрей вновь низвергается в бездны и рискует жизнью, чтобы читатель получил литературно безупречный и увлекательный ответ на эти грозные вопросы прямо под уютной сенью своей крыши.
Message too long. View the full text
> Transhumanism inc.

Стоит ли начинать знакомство с автором с этого цикла или надо почитать что-то более раннее?
Replies: >>1265 >>1266
>>1264
>Стоит ли начинать знакомство с автором с этого цикла или надо почитать что-то более раннее?

Если видел 90-е, то рекомендую начать с "Generation П". А дальше уже без разницы. Только не бери "Смотритель". Оно чисто для фанатов.
>>1264
Я начинал с «Жёлтой стрелы», считаю идеальным вариантом для вката. Но вообще всё индивидуально, тут не угадаешь.

Тред для лекций, интервью и докладов на разные темы
13 replies and 10 files omitted. View the full thread
ClipboardImage.png
[Hide] (134.8KB, 300x168) Reverse
https://www.youtube.com/watch?v=o45F343QqNQ
ClipboardImage.png
[Hide] (95.6KB, 300x168) Reverse
В новой серии видеолекций "Великие книги мировой культуры" мы будем разбирать главные произведения в истории литературы вместе с признанным экспертом, одним из лучших специалистов страны - Павлом Вячеславовичем Балдицыным (доктором филологических наук, заслуженным профессором, заведующим кафедрой медиалингвистики факультета журналистики МГУ имени М.В. Ломоносова).

Совместными усилиями постараемся создать самый подробный и обстоятельный онлайн-курс о мировой литературе. Чтобы любой желающий смог узнать о нетленных классических произведениях: как они были созданы и какие смыслы вкладывали в них авторы.

Начнем с 19 столетия, золотого века мировой литературы, и проследуем в хронологическом порядке, от романтизма к реализму.

https://www.youtube.com/watch?v=nFmbnObxUtw
ClipboardImage.png
[Hide] (103.9KB, 300x168) Reverse
Легендарный "Фауст" Иоганна Гёте | Великие книги мировой культуры №2

Разбираем главную трагедию Иоганна Вольфганга фон Гёте, над которой он работал без малого 60 лет.  

https://www.youtube.com/watch?v=BvMzvGXEFYE
Как появилась одна из самых известных книг в истории и какие реальные события лежат в ее основе. А также о настоящих мушкетерах, гвардейцах и придворных интригах.

https://www.youtube.com/watch?v=F0lDmEosxNU
Выдающаяся и при этом, к сожалению, фактически ушедшая в забытье книга Генриха фон Клейста. Постараемся это исправить и восстановить справедливость (книга, кстати, тоже о справедливости).

https://www.youtube.com/watch?v=OI0MvWZC-JU

ClipboardImage.png
[Hide] (210.6KB, 659x263) Reverse
С пятницы не работают звонки в телеге. Вчера ночью в Москве и Питере часть провайдеров отключала инет. Похоже пора освятить оборудование в серверных. По всей видимости там бесы завелись или другая нечисть.
2 replies omitted. View the full thread
>>1217
> Да оно есть, но не очень популярное.
> А вот в альтернативных сетях уже мало людей из-за сложности. 
То, что сейчас происходит с интернетом (по всему миру) как раз-таки и обусловлено его популярностью. *Все -- не нужны* ящитаю

> мастодон
Давно не пользовался, но слышал, что его централизовали.

> Какое-то время пользовался yggdrasil, но нет там почти ни кого
Я его использовал как чисто техническое средство: кратковременно связать между собой устройства для доступа на расстоянии. Судя по РУ-конфах об этой сети, ей пользуются в основном для этого или прикручивают как доп.зеркало для клира.
Replies: >>1219
>>1218
>Давно не пользовался, но слышал, что его централизовали

Как его можно централизовать, если сервер ставят на локалхост?
Replies: >>1220
>>1219
Врать не стану, это был только слушок.
На фоне ограничений голосовых вызовов в Telegram и WhatsApp (принадлежит Meta, которая признана экстремистской и запрещена на территории России), официально подтвержденных 13 августа Роскомнадзором, ожидаемо вырос трафик на сетях операторов связи. В ряде регионов его доля увеличилась на 25% в первые сутки ограничений, а в среднем по стране — на 9%. Сети телеком-компаний нагрузку выдерживают, хотя ранее мобильный голосовой трафик в России ежегодно падал в среднем на 6%.

Ограничение голосовых вызовов в иностранных мессенджерах только в первые сутки, 11 августа, ожидаемо привело к росту голосового трафика на сетях операторов. Как рассказали “Ъ” в Т2, в среднем по России голосовой трафик вырос на 9%, в ряде регионов — на 25%. «Несмотря на назапланированный рост, сеть справляется с нагрузкой на голосовой канал»,— добавил представитель оператора. 


Как невероятно фартануло операторам связи и мэсседжеру Макс

https://www.kommersant.ru/doc/7959287
https://archive.ph/QeeB1
Национальный мессенджер Max в июле заблокировал десять тысяч номеров мошенников, сообщили в компании.

"В июле текущего года заблокировано более десяти тысяч телефонных номеров мошенников, которые чаще всего предпринимали попытки выдать себя за сотрудников банков, правоохранительных органов или государственных сервисов. Удалено более 32 тысяч вредоносных и спам-документов до нанесения ущерба пользователям", — говорится в релизе.

Аккаунты, которые уличили в мошеннических действий на платформе, блокируют пожизненно, а информацию передают в Минцифры. Специалисты центра безопасности мессенджера используют автоматизированные технические системы и отслеживают обращения пользователей в круглосуточном режиме.
"Мах считает безусловным приоритетом безопасность пользователей, активно привлекает к сотрудничеству партнеров из числа лидирующих компаний в направлении кибербезопасности в России и намерен принимать решительные меры по борьбе с недобросовестным поведением на платформе", — отметили в компании.

В марте VK запустил бета-версию MAX, через которую можно общаться, звонить, отправлять голосовые сообщения и файлы до четырех гигабайт. Цифровая платформа доступна в App Store, RuStore и Google Play.
Официальный запуск мессенджера запланирован на начало осени. Пользователи уже могут:

    * подписаться на каналы;
    * ставить реакции;
    * настраивать уведомления;
    * закреплять каналы в списке чатов и объединять их в папки.

Message too long. View the full text

FUkchi1WIAAb_Yk.jpg
[Hide] (48.6KB, 680x511) Reverse
Что произойдет, если завтра кто-то начнет массированный вайп/нейроспам всех ру-борд со всех возможных фрипроксей с торами? Исход на юзердоски англоборд? Обратно на сосач? Введут модерацию чтобы сидеть из своих айпи в раше чтобы РКН не банил? Что ещё?
Replies: >>1187
>>1186 (OP) 
Уверен, Теточмо что-то подобное планирует. Сеять хаос и разрушения - его хобби
Replies: >>1188
>>1187
Зачем ты про себя пишешь? Ты неоригинален.
В последнее время всё чаще слышу подобные угрозы «Завайпать вообще ВСЕ борды», причём из разных источников. Интересно, с чем это связано?
Replies: >>1190
>>1189
скучно им, наверное

ClipboardImage.png
[Hide] (432.4KB, 1280x720) Reverse
тред про совершенно разные новости
Шестимесячный эксперимент показал, что четырехдневная рабочая неделя улучшает самочувствие работников без ущерба для производительности


Исследование, опубликованное в Nature Human Behavior 21 июля, проанализировало шестимесячный пилотный проект, в ходе которого 141 организация перевела 2896 сотрудников с 40-часовой на 32-часовую рабочую неделю без снижения заработной платы. Компании были из США, Великобритании, Канады, Австралии и Ирландии. Исследователи сообщают, что психическое и физическое здоровье работников улучшилось — они стали меньше страдать от проблем со сном, меньше уставать и испытывать большее удовлетворение от работы, — при этом сотрудники заявили, что чувствовали себя такими же продуктивными, как и до изменений. Полученные данные подкрепляют кампании, выступающие за сокращение рабочей недели как взаимовыгодное решение для персонала и работодателей.

источник: https://www.nature.com/articles/d41586-025-02295-2

Безымянный-1.png
[Hide] (1.8MB, 3328x3327) Reverse
ВНИМАНИЕ!
На бордах орудует особо опасная аватарка — Теточмо. 
Вчера он положил Ежач, Шелтерач и Оливьеч, сегодня завайпал Окточан и заабузил Фоксчан, завтра твоя любимая борда может быть следующей.
Все аноны русскоязычной бордосферы должны объединиться, чтобы противостоять этому злу.
Если вы встретите его — все аноны должны игнорировать его посты, ни в коем случае не отвечая на них, даже оскорблениями.
Админы и модеры должны молниеносно выжигать калёным железом каждый его пост. Ему не должно быть места на наших бордах, пусть уёбывает на сосач.
Помни: каждая борда под угрозой! Вместе дадим отпор вредителю!

Show Post Actions

Actions:

Captcha:

- feedback - admin - news - rules - faq -
jschan 1.7.3