New Thread[×]
Name
Email
Subject
Message
Files Max 5 files10MB total
Tegaki
Password
[New Thread]


1. не надо постить запрещенку
2. не надо пороть херню
3. чрезмерная серьезность порицается
Last edited by Hidden User
ClipboardImage.png
[Hide] (371.3KB, 1334x672) Reverse
Зак Креггер, автор "орудий", снимает новый  резик. Неожиданно и очень теперь жду!

https://www.youtube.com/watch?v=SJPu1spHqfk

ClipboardImage.png
[Hide] (402.8KB, 452x678) Reverse
Премьера 2027-01-22 на apple tv

Создатели: Graham Roland и J.D. Dillard

В ролях:
Case - Callum Turner
Molly - Briana Middleton
Young John Ashpool - William Franklyn-Miller
The Dixie Flatline - Marc Menchaca
John Ashpool - Peter Sarsgaard
Jean Tessier-Ashpool - Max Irons
Julius Deane - André De Shields
Persson - Sam Woolf
Mitchell - Isabella Pappas
3Jane Tessier-Ashpool - Junia Rees
Message too long. View the full text

Тред для лекций, интервью и докладов на разные темы
19 replies and 14 files omitted. View the full thread
ClipboardImage.png
[Hide] (106.6KB, 792x264) Reverse
Народная воля - все лекции

Клим Жуков

Народная воля №1. Истоки "Народной воли"
Народная воля №2. Хождение в народ и "процесс 193-х"
Народная воля №3. Казанская история и покушение Веры Засулич
Народная воля №4. Первое вооруженное сопротивление
Народная воля №5. Первое покушение на Александра II
Народная воля №6. Образование "Народной воли". Липецкий и Воронежский съезды
Народная воля №7. Дворник, секретный агент и динамит
Народная воля №8. Подрыв царского поезда
Народная воля №9. Взрыв в Зимнем дворце и диктатура сердца
Народная воля №10. Сырная лавка и убийство Александра II
Народная воля №11. Арест Веры Фигнер и ликвидация подполковника Судейкина
Message too long. View the full text
ClipboardImage.png
[Hide] (326.9KB, 904x449) Reverse
Культурная повестка: Троянский цикл

Реми Майснер пересказывает Троянский цикл

https://www.youtube.com/watch?v=TQUA7OAczb4
ClipboardImage.png
[Hide] (1.1MB, 1280x720) Reverse
Эпоха Гомера - Тёмные века | Урок истории 57

00:00:00 Начало железного века в Греции
00:00:51 Мифы о циклопах
00:01:29 Утрата технологий
00:03:43 Тёмные века
00:06:20 Освоение железа
00:07:44 Возрождение искусства
00:08:33 Идея золотого века
00:09:34 Гомер и его произведения
00:11:50 Рабство и железо в «Илиаде»
00:13:03 Железо и щит Ахилла
00:14:01 Наёмные рабочие и имущественное расслоение
00:15:42 Рабство и его особенности
00:18:30 Ремесло и бродячие ремесленники
Message too long. View the full text
ClipboardImage.png
[Hide] (1.3MB, 1280x720) Reverse
Графика в играх: влияние настроек на производительность и качество

https://www.youtube.com/watch?v=zi1cc4DxmRk
ClipboardImage.png
[Hide] (820.2KB, 1280x720) Reverse
Что такое капитализм? Как он появился и развивался? И далек ли его конец? Интервью с Климом Жуковым.

https://www.youtube.com/watch?v=v-orGnNSyD0

На работе все чаще начальство заставляет использовать нейронки. Доходит даже до смешного - изменений на две строки и все равно надо делать через нейронку.

У друзей и знакомых работающих в РФ все так же.

И тут что интересно. Если для себя использовать нейроболвана и создать специфические скиллы и агенты, он работает отлично. Потому что в нагенеренный код не смотришь. Что-то там пошуршал, созжрал токены и выплюнул результат. 

Но на работе же такой подход не работает. Надо создавать сложные пропты и правила, скиллы те же. Нужен рабочий чистый код, а не обычная мешанина. И вот на это забивают. Надо продукт выпустить как можно быстрее, а потом разберемся.

Не разберетесь. Захлебнетесь просто в попытках понять навайбкоженное. Код пишется для того, кто будет его читать. Т.е. прогер взявший код должен легко его понять. А если это легко, то и легко внести изменение.

В условиях вайбкода, в плохом смысле, код никто не читает. Приложуха запустилась и хорошо. Потом нейронка поправит если надо.

А когда нейронка делает дичь по разным причинам? Сбой в обновлении нейронки, кривой промпт, просто человек не может написать желаемый результат? Как с этим работать-то?


Message too long. View the full text
4 replies and 2 files omitted. View the full thread
>>1463
Кнопка "Сделать заебись" уже реальна!
Replies: >>1470
>>1468
>Кнопка "Сделать заебись" уже реальна!


Пока что только для мелких штук. Для серзеных крупных проектов еще нет. Но уже футуре
>>1454
представь, что нейросетка паяет за тебя. показал ей картинку, а она такая тут все неправильно нука кинь провод оттуда туда. бац, магия, заработало. в след раз, еще провод. через год все сгорит к чертям и тот кто будет чинить это после тебя разберется и скажет что за идиот землю с питанием закоротил, как это вообще работало. вот примерно так в коде
Replies: >>1502
>>1501
>вот примерно так в коде


Есть нюанс. Если понимаешь как программировать, знаешь разные паттерны, алгоритмы и всякое такое. То с нейронкой проще, потому что можешь скинуть на нее всякое неинтересное и контралировать выполнение.

Если нет постоянно добаратываемых правил для агентов, нейронка 100% уйдет в какую-то херню. И если не понимаешь что она делает - будет прикольно.

Рядом есть примеры совершенно неправильного использования. Когда кидают какой-то небольшой текст хотелки и ждут от нейронки приложения. И почему-то хорошо написанного. Т.е. человекочитаемого легкоисправляемого кода. Я ваще хз что у людей в голове в этот момент происходит. Это же не какие-то гуманитарии, а люди работающие в айти как минимум 10 лет с кодом, инфрой и всяким таким.
>что в голове
боюсь, примерно ничего

IMG_20250703_203430.jpg
[Hide] (3.2MB, 2336x4160) Reverse
В этом треде будет серия постов про самый уютный вид туризма: соло-кемпинг. Совершенно верно, именно такой как в Yuru camp или Futari solo camp, только по большей части велосипедный. Вас ждут ответы на вопросы: Как вкатиться в кемпинговый туризм, если я хиккан, просидевший 25 лет за печкой? Сколько стоит и весит снаряга? Съедят ли меня волки, если я пойду в поход один? А почему именно велосипед? И т.п.
50 replies and 6 files omitted. View the full thread
IMG_20260708_151757.jpg
[Hide] (2MB, 4160x2336) Reverse
IMG_20260708_152005.jpg
[Hide] (2MB, 4160x2336) Reverse
Мой стафф, который обычно со мной в рюкзаке, не обязательно в походе.
если не считать килокалории, есть шанс попасть на голодовку. первый раз я взял гдет грам 700 углеводов в пересчете на полтора суток, проголодался и поехал за жобавкой в сельский магаз за тушенкой лол
одна из первых длинных походов. сломал вынос перелкюка, примотал веревочкой благо не шимано. одна передача кое как завелась, пока ехал на станцию эвакуироваться понял что работает 3 передачи. развернулся, поехал доезжать маршрут лол. одно из лучших приключений
Replies: >>1499
7964e4e012d6540726a68f9847faa8dee49720c0f0db05ba14c712d803a46b27.jpg
[Hide] (444.9KB, 1280x960) Reverse
IMG_20260709_225320_313.jpg
[Hide] (389.8KB, 1280x960) Reverse
>>1498
>>1498
Replies: >>1500
>>1499
Офигеть, никогда ничего подобного не видел, чтобы переклюк на веревочке держался. Отломался петух наверное? Маленькая железка между рамой и переключателем. Я свой гнул несколько раз, но ломать ещё не случалось, зато заднюю ось я дважды ломал, когда на трещотке ездил. Смотрю у тебя на 10 скоростей кассета, у меня тоже так, только спереди на шатуне совсем мелкая звезда. Вчера как раз занимался великом, пришлось разобрать его чтобы промыть и заодно снял тряпичный скотч-обмотку, т.к. её клей высох и после дождя обмотка совсем облезла.

Как вы тут вообще? Что смотрите и читаете?
Пересматриваю Adventure Time. Уже 5 сезон наворачиваю.
Replies: >>1469
>>1467

И как оно? После какого сезона скатилось?
Я смотрел его в онгоинге и для меня лично самые слабые сезоны 5 и 7. Самые лучшие первые два и последний.
Replies: >>1472
>>1471
Поправка. Под последним сезоном я имел ввиду восьмой, т.к. забыл что после него был не очень интересный девятый, который вначале неплохо набирал обороты, но в конце позорно слился. Короче, мой рейтинг такой:
Первое место: Первый сезон за свою милую детскую наивность и праздничную атмосферу, а также хороший старт целой франшизы. Едва ли его можно считать каноничным, т.к. в нём буквально отсутствует Лор, а каждая серия сюжетно не связана с остальными. Это просто экспериментальный мультфильм, который был лишь семенем будущей франшизы с кучей спин-оффов, бутлегов и фанфиков. Второй сезон хорош за то что стал достойным сиквелом первого сезона и начал потихоньку развивать персонажей как личности. В нём впервые появились зачатки общего лора и правил мира, а также зачатки предыстрий главных героев. Восьмой - за офигенную сценарную работу, проработку лора выживших людей в "островах" и эпичную арку с "элементалями". Остальные сезоны для меня просто есть, они в целом не хорошие и не плохие, просто я помню что с пятого сезона качество сценариев стало резко проседать, а в седьмом началась "повестка": Марселину с ПБ вдруг ни с того ни с сего сделали лесбами, да и в целом стало как-то дохуя ненужных репрезентативных персонажей. Разве что арку "Stakes" явно писали ещё более-менее мозговитые сценаристы и расказанная история в целом вышла не такой уж и плохой, не смотря на повестку. Очень слабыми были арка Финна с Огненной При
Message too long. View the full text
29.06.2026 на стриминговой платформе MAX (бывший HBO MAX) вышел в релиз спин-офф мультсериал Adventure Time Side Quests. Первый сезон включает в себя 20 коротких серий, сюжет которых не связан друг с другом и полностью повторяет дух первых двух сезонов оригинального мульта. Финн снова 12-летний жизнерадостный мальчик, а Джейк - снова жив, цел и пёс. К озвучке, сценариям и раскадровкам был собран почти весь оригинальный состав: Адам Мьюто, Ники Янг, Том Кенни, Джон ДиМаджио и Пен Уорд. Разве что на роль Финна взяли настоящего ребёнка, как и тогда, в 2009 году. Может голос нового актёра Саши Найта и не похож на Джереми Шеда точь-в-точь, но пацан явно проникся персонажем и озвучивает от всего сердца, ничем не уступая предшественнику, который, к слову, вернулся к роли Финна в "Дальних Землях" и "Фионне и Кейк".

Критике подвергся новый визуальный стиль мультфильма, заметно отличающийся от каноничного плоского. Персонажи получили больше объема и улучшенную работу со светом и тенями, теперь наглядно видно что сцены моделируются в 3д-пространстве и потом рендерятся с селлшейдингом. Лично мне зашёл новый стиль, он привнёс во франшизу немного свежести и оригинальности, при этом он не потерял ни грамма той цветастой и праздничной атмосферы и вайба, которые были в первых сезонах.

Сценарная работа тоже на мой взгляд не подкачала. Серии не несут на себе какие-то глобальные арки или сквозной сюжет, это просто милые и забавные приключения пока ещё маленького, но уже достаточно боевого 
Message too long. View the full text

ClipboardImage.png
[Hide] (84.1KB, 828x575) Reverse
Небольшой адок в Екатеринбурге. Мы явно сдохнем от перегрева
Screenshot_2026-07-06-18-27-37-75_7d1fe964d7a267ed418ce443cd32ffb3.jpg
[Hide] (434KB, 1079x1969) Reverse
У меня тут такая жарень, что я не смотря на обострившийся депрессивный эпизод сел на велик и съебался на речку. Как раз кстати попутный ветер и ехать легко.
Replies: >>1475
>>1474


похоже все мы сгорим или подрумянимся

ClipboardImage.png
[Hide] (80.6KB, 1280x720) Reverse
для разного не подходящего под отдельные треды
25 replies and 10 files omitted. View the full thread
2-000-yard-stare-by-v0-99larcxqcf5c1.jpg
[Hide] (180.6KB, 640x960) Reverse
А чё вчера было-то? Я уж думал всё, приехали.
Replies: >>1456
>>1455

Поставил несколько обновлений. И теперь есть тема marathon. Мне дичайше нравится дизайн https://marathonthegame.com/
ClipboardImage.png
[Hide] (1.7MB, 960x1280) Reverse
похоже популярная тема
ClipboardImage.png
[Hide] (484.4KB, 952x1280) Reverse
Не сдерживайте себя. Напишите самые сокровенные мечты и желания
Replies: >>1466
>>1465
Спасибо, не надо. 280 статьи УК РФ мне ещё не хватало.

au7prt.jpg
[Hide] (102.3KB, 500x647) Reverse
Ехидну ищу
почта для связи: [email protected]

captcha_(9).gif
[Hide] (1.1KB, 36x18) Reverse
О, дратути, хороший борд.
Replies: >>1460
>>1459 (OP) 
Тест
Шалом! Тут никого нет

Show Post Actions

Actions:

Captcha:

- feedback - admin - news - rules - faq -
jschan 1.7.3 + chaoschan 0.1.5