Помимо выхода игры в продажу в 2014 году произошли некие события, оставившие в истории России очень большой след, в том числе экономические санкции со стороны развитых стран против политиков и бизнесменов, считающихся ответственными за вооруженное вторжение на территорию соседнего государства с последующей аннексией нескольких регионов. К сожалению, это коснулось и простых людей от геймеров до разработчиков игр, ведь в этот год мир окончательно раскололся пополам. Особенно это коснулось Spintires, ведь разработчик у игры был по сути один: Павел Загребельный, с несколькими помощниками на аутсорсе, а за издательство и маркетинг отвечала английская компания Oovee, которая, по большому счету была ни чем иным как шарашкиной конторой. Нет, её нельзя назвать совсем уж мошеннической, Уви начинали как разработчик и издатель игр на Java мобильные телефоны и даже обрели успех у себя на родине, раз уж Intel посчитал их достойным издателем для победителя их конкурса, однако Spintires был их первой серьезной игрой, да ещё и на ПК, а не мобильниках. Успешные продажи как на дисках так и в цифре привели компанию к значительному росту капитализации, компания начала расти и развиваться, совсем позабыв о создателе игры, которую они продают и зарабатывают на ней деньги. Павел должен был получать сопоставимую прибыли с продаж заработную плату, но англичане не спешили делиться с ним денежными знаками, ссылаясь на невозможность отправлять деньги в страну, на которую наложено эмбарго. Они обещали раз